CSGO-SKINS http://csgo-skins.pl/GAMEBANANA http://gamebanana.com/MP5 http://gamebanana.com/skins/117740FACEBOOK https://www.facebook.com/ForlifyINSTA Możesz założyć w harcówce biblioteczkę zastępowych, w której będą pozycje książkowe przydatne w prowadzeniu zastępu, zawierające repertuar gier i ćwiczeń oraz inne pomysły do Tłumaczenia w kontekście hasła "mogą założyć drużynę i zmierzyć się" z polskiego na angielski od Reverso Context: W meczach kooperacyjnych dwaj gracze mogą założyć drużynę i zmierzyć się z przeciwnikiem online za pośrednictwem PlayStation Network. LubiePytać. Prawym przyciskiem myszy czyli PPM a jak 2 razy przyciśniesz po tym Q to nie musisz czekać aż ci się dokręci tłumik. lub. Zobacz 2 odpowiedzi na pytanie: Jak założyć tłumik do m4 w cs 1.6 ? Inicjatywa (założenie drużyny) Czuwaj! Moje pytanie jest następujące: Czy żeby założyć drużynę harcerską z inicjatywą mogą wystąpić rodzice, dzieci czy administracja (np.szkoły) ? Chciałbym też wiedzieć czy harcówka może się znajdować w prywatnym domu lub w Wiejskim Domu Kultury? Za wszystkie odpowiedzi z góry dziękuję! Nasz ekspert, Wołodymyr Huda, podpowie Ci, gdzie ulokować swoją drużynę, jakie są role w drużynie i jak wziąć udział w dużym turnieju CS:GO. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej. Jak stworzyć drużynę w CS:GO? CS:GO to jedna z najpopularniejszych dyscyplin e-sportowych na świecie. . Najlepsze strony z zakładami na mecze CSGOZakłady w realnym życiu są obecne od ponad tysiąca lat. Już w czasach starożytnych żołnierze zbierali się w wolnym czasie, organizowali turnieje walki na pięści i obstawiali ich wyniki. Nie mieli oni jednak stron internetowych do obstawiania zakładów. Zakłady online są nieco młodsze. Ale zakłady CSGO mogą być uważane za dziecko świata na bok, ale kiedy na świecie pojawiły się strony z zakładami na CSGO, miało to ogromny i znaczący wpływ na esport, jakiego nigdy wcześniej nie widzieliśmy. Zupełnie nowa branża powstała z niczego, a świat hazardu online już nigdy nie był taki na CSGO różnią się od innych gier - CSGO Crash, CSGO kasyno, CSGO ruletka, Case opening i innych. Obraca się wokół wydarzeń z prawdziwego życia i jest jedną z najbardziej ekscytujących gier, jeśli chodzi o hazard online w ogóle. Najlepsze doświadczenie w grach CSGO jest prawdopodobnie związane z zakładami CSGO, ponieważ żaden inny styl hazardu nie może zaoferować tych samych opcji, bonusów, szybkich i miłych zakładów meczowych, gry na żywo, świetnych kursów, szybkiego sposobu na wypłacenie swoich funduszy i wielu innych są zakłady na CSGO?Zakłady na CSGO są bardzo podobne do zwykłych zakładów. Musisz wybrać wydarzenia CSGO, na które chcesz postawić, założyć konto na jednej z wielu różnych stron z zakładami, wpłacić pieniądze i zacząć wygrywać różne nagrody. Mogą one przybierać różne formy, takie jak skórki do broni lub prawdziwe z zakładami na CSGO to świetny sposób na sprawdzenie swojej wiedzy o grze poprzez przewidywanie wyników różnych pojedynków. To nie tylko pokazuje Twoją wiedzę o samej grze, drużynach, graczach i trenerach, ale także jakość Twojego myślenia w grze. Im lepiej potrafisz przewidywać wyniki, tym większa szansa, że znajdziesz najlepsze rozwiązanie w wielu różnych scenariuszach, co jest świetną cechą, jeśli chcesz być liderem w trzeba dodawać, że doskonalenie umiejętności obstawiania na tych stronach doprowadzi Cię do uzyskania lepszych nagród, a tym samym sprawi, że Twój czas gry będzie jeszcze dłuższy. Mówiąc o zakładach na CSGO, nikt nie może zaprzeczyć, że jest to jeden z najlepszych sposobów na dobrą zabawę, szansę na wygranie skórek i pieniędzy, bycie zawsze w kontakcie z najnowszymi wydarzeniami na scenie CSGO - a wszystko to przy grze, którą kochasz najbardziej. To świetny czas, aby być fanem strony do zakładów CS:GO Wygraj do 1000$ w Skinach CS:GO za darmo na DatDuck! 🔥Nowa strona, która oferuje duży bonus powitalnyDostępna klasyczna gra w ruletkęBłyskawiczne wpłaty i wypłatyOpcje płatności PayPal i PaySafeCard Use Code: GLOBALCSGO Przejrzysta i przyjazna dla użytkownika strona, która akceptuje skórki z RustKasyno skupiło się na przedmiotach z gry tylko dwie gry do wyboruDostępny klasyczny jackpotCodzienna darmowa skrzynka Use Code: GLOBALGO Świetne kasyno na przedmioty z gry Rust, 3 dostępne gry + bonus 🔥Nowa strona akceptująca przedmioty z RustWiele języków do wyboruDarmowe środki co 15 minut Use Code: UŻYJ LINKU Wszystkie strony z zakładami CSG:O (Obstawianie Meczy)Użyj kodu i otrzymaj darmowe 30 GEMS na CSGOPositive! 🔥Obstawianie meczyDarmowe kody bonusowe dla stron z zakładami na CSGOTak jak wszystkie inne strony CSGO nagradzają swoich graczy darmowymi kodami bonusowymi, tak samo czynią to strony zakładów CSGO. Procedura zdobywania ich na stronach bukmacherskich jest dość podobna do tej na innych stronach - logujesz się na swoje konto i odbierasz codzienne bonusy lub korzystasz z kodów, które zostały opublikowane na stronie głównej grać w zakłady na mecze CSGO?Gra w zakłady na mecze CSGO jest łatwa i prosta. Wszystko, co musisz zrobić, to wykonać kilka kroków na dowolnej stronie z zakładami esportowymi. Po pierwsze, musisz założyć konto na jednej z wielu stron z zakładami, gdzie zostaniesz poproszony o wypełnienie podstawowych informacji - nic nadzwyczajnego, to wszystko jest dość standardowe. Następnie upewnij się, że masz wystarczającą ilość środków w sekcji depozytów - możesz wybrać dowolną metodę płatności - nowoczesne strony są aktualizowane i oferują dość szerokie spektrum platform płatniczych. Po zakończeniu rejestracji możesz zacząć grać we wszystkie rodzaje gier hazardowych już znajdziesz się na tych stronach i wkroczysz w świat hazardu online, jest kilka rzeczy, na które powinieneś zwrócić uwagę przy podejmowaniu decyzji. CSGO to złożona gra i zawsze warto unikać zbyt szybkiego obstawiania na tych stronach. Nie spiesz się i wymień wszystkie opcje. W ten sposób uzyskasz jasny obraz tego, co masz przed sobą i jaki cel chcesz osiągnąć poprzez zawarcie zakładu. Kiedy już poznasz podstawy stron z zakładami CSGO, będziesz mógł grać z kursami, meczami, bonusami i wszystkim innym, co jest zawarte w świecie zakładów Strategia obstawiania meczówNie ma listy sposobów, które zawsze działają przeciwko pokonaniu kursów lub tajnego kodu, którego można użyć, aby wygrać na dowolnej stronie internetowej, ale istnieje wiele darmowych strategii, które można wdrożyć, aby zwiększyć swoje szanse na wygrywanie zakładów i otrzymywanie nagród. W końcu wszystko sprowadza się do posiadania wiedzy i zrozumienia tych elementów, które odgrywają czynnik w ostatecznym z tych czynników, a ludzie mogą być zazwyczaj biorąc go za pewnik - jest mapa. Jeśli chodzi o mapy, istnieje tak wiele zmiennych, które odgrywają ogromną rolę w meczu i mają wpływ na możliwe wyniki. Są mapy, na których gracze czują się dobrze, są też takie, na których nie mogą się odnaleźć. Nie powinno być zbyt trudne znalezienie listy statystyk drużyn na różnych mapach i dostrzeżenie tych, gdzie radzą sobie świetnie, w przeciwieństwie do tych, gdzie walczą o rodzajem stron z zakładami są te, na których możesz obstawiać zakłady podczas meczów CSGO na żywo. Czasami przewidzenie, kto wygra może być zbyt trudne. Czasami drużyny są zbyt podobne pod względem jakości i wyglądają tak samo na papierze. Dlatego właśnie te strony oferują Ci możliwość wskoczenia do gry, gdy akcja jeszcze trwa, i szybkiego obstawiania, gdy pojawią się wskaźniki, że scenariusz, który przewidziałeś, może się wkrótce wydarzyć w grze. Jeśli śledziłeś esport wystarczająco długo, wiesz, że wiele razy drużyny mogą odrzucić swoją przewagę i zostać wyprzedzone na szczyt przez inną drużynę. Momenty takie jak te mogą być najlepszą okazją do szybkiej wygranej, ponieważ kursy na stronach bukmacherskich są zazwyczaj całkiem niezłe w takich czynnikiem, który również odgrywa rolę podczas turniejów, są zmiany w składzie drużyny, które czasami mogą być decydującą linią pomiędzy wygraną a przegraną. Zdarzają się one z wielu różnych powodów, a jeśli ich nie zauważysz, możesz postawić zakład, którego początkowo nie chciałeś. Zawodnicy są zmęczeni podróżą, chorują, mają kryzys rodzinny, lub chemia w drużynie została zachwiana - lista jest długa. Wszystkie te rzeczy mogą mieć wpływ na końcowy wynik, więc obstawianie bez zwracania na nie uwagi - zmiany w składzie mogą oznaczać coś dobrego. Gracze zamieniają się rolami, więc może trener będzie miał inne opcje, albo jeden może zaoferować reszcie drużyny to, czego drugi nie może. Esporty są czasami znane z tego, że są strategiczną walką, a w tych czasach potrzebujesz graczy, którzy są zdyscyplinowani, a nie tych, którzy starają się uzyskać jak najwięcej zabawy z czasu gry. Jednak te zmiany mogą nie zadziałać, i choć intencje trenerów były dobre, to w praktyce mają niewielkie zastosowanie. Dlatego zawsze powinieneś sięgnąć po darmowe wiadomości i raporty online i zapoznać się z nimi przed postawieniem zakładu, gdy dochodzi do zmiany w możemy się zgodzić, że nie ma jednego i jedynego idealnego sposobu na wykorzystanie wiedzy o CSGO do stawiania dobrych zakładów, ale podążanie za radami doświadczonych graczy pomoże Ci na dłuższą metę i sprawi, że Twoja podróż z zakładami będzie o wiele przyjemniejsza i bardziej zabawna. Kiedy już nauczysz się wszystkich potrzebnych rzeczy, gra na stronach bukmacherskich będzie łatwa jak bułka z wybrać dobrą stronę z zakładami na CSGO?Kiedy szukasz stron z zakładami na CSGO, powinieneś zwrócić uwagę na pewne rzeczy, które pokażą Ci, czy jesteś we właściwym miejscu. Pierwszą rzeczą jest przejrzystość transakcji - powinieneś mieć możliwość korzystania z dowolnej metody płatności, a strony zazwyczaj oferują standardowe platformy, takie jak na przykład z zakładami na CSGO są dość konkurencyjne, więc lista ich wszystkich funkcji zajęłaby kilka dni. Na początku powinieneś być świadomy tylko tych najważniejszych, a o wszystkich innych szczegółach dowiesz się, gdy bardziej zagłębisz się w swoją podróż po zakładach CSGO. Jest wiele fajnych i zabawnych rzeczy, kiedy już wejdziesz do niekończącego się kasyna online - bonusy, darmowe kody, darmowe skrzynie, które możesz wykorzystać później, monety, skórki i wiele innych korzyści. Istnieją również strony z zakładami CSGO, które oferują bonusy od depozytu, oprócz tych stron z zakładami CSGO jest dość długa, a większość z nich oferuje różne rodzaje gier kasynowych i usług bukmacherskich, ale jeśli zastosujesz się do sprawdzonych wskazówek podczas poszukiwania swojej strony z zakładami, znalezienie takiej, która pozwoli Ci na dobry start, nie powinno być stron z zakładami na CSGO jest kilku liderów, a jeśli chciałbyś rozpocząć swoją podróż z zakładami na jednej z nich, "gamdom" będzie dobrym wyborem. Oprócz zakładów na mecze, oferują oni szerokie spektrum gier hazardowych online, takich jak ruletka CSGO, CSGO Crash, różne rodzaje jackpota, darmowe bonusy, darmowe monety i wiele innych wspaniałych warto obstawiać mecze CSGO?Ludzie mogą się spierać, czy strony z zakładami na CSGO są już po okresie świetności, ale jeśli spojrzeć na liczby, nie ma żadnych ogromnych wahań, które wskazywałyby na spadek popularności stron z zakładami na CSGO i gier ogólnie. Nowi gracze na tych stronach są znacznie ostrożniejsi w dysponowaniu swoimi pieniędzmi i mogą być wybredni w obstawianiu zakładów - ale nie powinno być wątpliwości, że istnieje niewielka szansa na zniknięcie stron z zakładami CSGO w najbliższym czasie, nie przy tak wielu turniejach esportowych na żywo organizowanych na całym świecie. Regulamin Turnieju Counter-Strike: Global Offensive w ramach E-Sportowej Ligi Firmowej Przewidywany czas trwania Turnieju to r. – r. SPIS TREŚCI: I. POSTANOWIENIA OGÓLNE Definicje Zasady ogólne Warunki uczestnictwa II. REJESTRACJA DRUŻYNY Zgłoszenie drużyny Opłata rejestracyjna III. ROZGRYWKA Weryfikacja drużyn Etapy rozgrywek Rozgrywka Raportowanie wyników Nagrody Nieuczciwa gra IV. POSTANOWIENIA KOŃCOWE I. POSTANOWIENIA OGÓLNE DEFINICJE Turniej Counter-Strike: Global Offensive w ramach E-sportowej Ligi Firmowej – rozgrywki o charakterze sportowo – edukacyjnym (zwane dalej Turniejem) odbywające się w formie meczów online w dniach r. – r. Drużyna – zespół składający się z min. 5 osób. Członkami Drużyny są również zgłoszeni Zawodnicy rezerwowi oraz trener. Zawodnik – Zawodnikiem w rozumieniu niniejszego Regulaminu jest każdy z członków zgłoszonej Drużyny. Kapitan – osoba reprezentująca Drużynę oraz podejmująca decyzje w jej imieniu. Formularz Zgłoszeniowy – formularz umieszczony pod adresem umożliwiający rejestrację Drużyny. Administrator Turnieju – osoba wyznaczona przez Organizatora do przeprowadzenia rozgrywek Turnieju. Slot – miejsce uprawniające do udziału w Turnieju. Ban – zablokowanie, np. mapy lub zablokowanie Drużyny przed dalszym uczestnictwem w Turnieju. Pick – wybór, np. mapy. Seria Full – zbiór Drużyn o najwyższym w Turnieju poziomie doświadczenia i umiejętności w grze CS: GO. Seria Force – zbiór Drużyn o podstawowym lub średnio zaawansowanym poziomie doświadczenia i umiejętności w grze CS: GO. Mecze Weryfikacyjne – mecze poprzedzające Fazę Grupową, mające na celu poznanie poziomu umiejętności oraz doświadczenia zgłoszonych do Turnieju Zawodników i przydzielenie ich do odpowiednich względem doświadczenia Serii. Faza Grupowa – mecze rozgrywane w ramach grup. Faza Play Off – rozgrywki następujące po wyłonieniu dwóch najlepszych Drużyn z każdej grupy. Etap – dana część rozgrywki. Turniej podzielony jest na Etapy: Mecze Weryfikacyjne, Faza Grupowa oraz Faza Play Off. ZASADY OGÓLNE Organizator przewidział 64 Sloty turniejowe. Organizator zastrzega sobie możliwość zwiększania ilości Slotów w przypadku większego zainteresowania Turniejem niż przewidywane. Osoba zgłaszająca Drużynę jest jednocześnie właścicielem Slota i może nim dowolnie zarządzać. Głównym założeniem każdego Etapu Turnieju jest uzyskanie przez zgłoszone Drużyny możliwości wzięcia udziału w kolejnym Etapie Turnieju. Drużyny uprawnione do wzięcia udziału w kolejnym Etapie Turnieju, zostaną oficjalnie ogłoszone nie dłużej niż 48 godzin po zakończeniu meczów z danego Etapu. Wyjątkiem są mecze rozegrane poza wyznaczonym terminem za zgodą obu Drużyn oraz Administratora Turnieju. Czas, jaki zastrzega sobie Organizator na podanie do wiadomości publicznej pełnej listy zakwalifikowanych Drużyn do kolejnego Etapu, posłuży do wyjaśnienia nieścisłości zgłoszonych przez Zawodników, związanych z tokiem postępowania rozgrywek oraz rozwiązania ewentualnych konfliktów, które mogą powstać w trakcie ich trwania. Udział w dalszych Etapach Turnieju jest zupełnie dobrowolny dla zakwalifikowanej Drużyny. Jeżeli Drużyna zakwalifikowana nie wyrazi zgody na udział w dalszym Etapie Turnieju ze względów niezależnych, powinna jak najszybciej poinformować o tym Organizatora Turnieju. W przypadku wystąpienia sytuacji opisanej w ust. 8 pkt. Organizator zastrzega sobie prawo zaproszenia do udziału w dalszej części Turnieju Drużyny, która uplasowała się na kolejnym miejscu swojej grupy. Organizator Turnieju nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne problemy z łączem internetowym poszczególnych Zawodników biorących udział w Turnieju, gdyż problemy te nie występują z winy Organizatora. WARUNKI UCZESTNICTWA W Turnieju mogą brać udział wyłącznie Drużyny, które zgłosiły swój udział Organizatorowi Turnieju i dokonały opłaty rejestracyjnej. Turniej jest przeznaczony dla Drużyn, które posiadają co najmniej 5 graczy, funkcjonują w systemie 5+1 lub 5+2. Obowiązuje system 5+1 oraz 5+2, gdzie Drużyna ma możliwość wprowadzenia jednego lub dwóch Zawodników rezerwowych. Zawodnik (również rezerwowy) nie może być równolegle Zawodnikiem innej Drużyny, nawet w przypadku, gdy pierwotna Drużyna odpadnie z Turnieju. Nie może wziąć udziału w Turnieju Zawodnik, który jest lub kiedykolwiek był uczestnikiem profesjonalnych rozgrywek Counter Strike: Global Offensive. Profesjonalnym Zawodnikiem CS:GO jest: Osoba, której oficjalny profil znajduje się na portalu: Osoba, której oficjalny profil znajduje się na portalu: Osoba, która ma (lub miała) kontrakt z organizacją e-sportową, jako Zawodnik/gracz. Organizator zastrzega sobie prawo do indywidualnego rozpatrywania sytuacji z ust. 6 pkt. Drużyna (tj. 5 Zawodników) musi składać się z co najmniej 3 pracowników firmy. Każdy przedsiębiorca jest zobligowany do przedstawienia potwierdzenia o zatrudnieniu danego Zawodnika na skutek prośby Organizatora (potwierdzeniem jest: kopia umowy, wyciąg z umowy lub oświadczenie przedsiębiorcy o zatrudnieniu). W każdym meczu udział musi brać co najmniej 3 pracowników z danej firmy. Udział w Turnieju wymaga od Zawodników pełnoletności. II. REJESTRACJA ZGŁOSZENIE DRUŻYNY Zapisy na Turniej trwają od r. (poniedziałek) do r. (środa) do godziny 14:59 lub do wyczerpania miejsc. Zgłoszenie Drużyny następuje poprzez wypełnienie Formularza Zgłoszeniowego, dostępnego na stronie internetowej E-sportowej Ligi Firmowej. Przesłanie Organizatorowi prawidłowo wypełnionego Formularza Zgłoszeniowego jest równoznaczne z akceptacją warunków Regulaminu. Wszelkie zgłoszenia, które wpłyną po przekroczeniu wyznaczonego terminu, mogą nie być uwzględniane przez Organizatora. Zgłoszenia otrzymane po wyznaczonym terminie zostaną wpisane na listę rezerwową. Formularz Zgłoszeniowy należy wypełnić i wysłać zgodnie z instrukcjami zawartymi w formularzu. W celu poprawnej weryfikacji Drużyny należy wypełnić wszelkie wymagane dane w udostępnionym Formularzu Zgłoszeniowym. Każda firma może zgłosić nieograniczoną liczbę Drużyn. Obowiązuje całkowity zakaz używania wulgaryzmów lub wyrazów powszechnie uznawanych za obraźliwe w zgłoszonych nickach graczy, nazwach drużyn, komunikacji z drużynami i Administratorem Turnieju oraz używania zdjęć profilowych przez graczy, które zawierają wulgaryzmy, przedstawiają obrazy powszechnie uznawane za obraźliwe lub zakazane przez polskie prawo. Ewentualnych zmian w zgłoszonym składzie Drużyny można dokonać do dnia r. do godziny 14:59. OPŁATA REJESTRACYJNA Zgłoszenie Drużyny podlega jednorazowej opłacie rejestracyjnej. Opłaty za udział w Turnieju wynoszą odpowiednio: Pakiet podstawowy (BASE) w I. puli: 745 zł netto za drużynę; Pakiet podstawowy (BASE) w II. puli: 845 zł netto za drużynę; Pakiet wspierający Fundację “Mam Marzenie” (CHARITY) w I puli: 995 zł netto za drużynę; Pakiet wspierający Fundację “Mam Marzenie” (CHARITY) w II puli: 1095 zł netto za drużynę; Pakiet z koszulką (ULTRA) w I. puli: 1045 zł netto za drużynę; Pakiet z koszulką (ULTRA) w II. puli: 1145 zł netto za drużynę. Zakup pakietu wspierającego charytatywność wiąże się z przekazaniem 250 zł netto na Fundację “Mam Marzenie” oraz otrzymaniem upominku dla firmy. Organizator zastrzega sobie wybór podopiecznego Fundacji “Mam Marzenie”, który otrzyma wsparcie finansowe z zakupionych pakietów wspierających Fundację. Zakup pakietu z koszulką skutkuje otrzymaniem pięciu koszulek dla Zawodników. Istnieje możliwość zamówienia dodatkowych koszulek w cenie 65 zł netto/szt. Opłata rejestracyjna jest powiększona o należny podatek VAT (23%), płatna w terminie 7 dni od otrzymania faktury. Niestandardowe terminy płatności faktur należy zgłaszać na etapie rejestracji. W tytule przelewu należy podać numer faktury, której dotyczy płatność. Opłata rejestracyjna pozostaje niezależną kwotą wpisową, która nie podlega zwrotowi. Opłatę rejestracyjną należy uiścić nie później, niż przed upływem 17 marca 2021 roku. O poprawnej weryfikacji opłaty będzie decydować data jej zaksięgowania. Organizator zastrzega sobie prawo niedopuszczenia Drużyny do Turnieju w przypadku niedokonania opłaty rejestracyjnej w wyznaczonym przez Organizatora terminie. III. ROZGRYWKA WERYFIKACJA DRUŻYN Pierwszy Etap Turnieju poprzedzony będzie weryfikacją zgłoszonych drużyn przez niezależnego specjalistę, który ma za zadanie: a. Sprawdzić, czy zgłoszony Zawodnik był uczestnikiem profesjonalnych rozgrywek Counter-Strike: Global Offensive; b. Przeanalizować poziom doświadczenia Zawodników na podstawie danych tj.: ilość godzin oraz meczów rozegranych w grze, poziom FACEIT, historia poprzednich amatorskich turniejów oraz rok założenia Steama; c. Zasugerować na podstawie przeanalizowanych danych podział zgłoszonych drużyn na 2 koszyki zbliżone pod kątem doświadczenia Zawodników. Celem weryfikacji jest stworzenie koszyków Drużyn o zbliżonym poziomie doświadczenia i umiejętności graczy, z których zostaną wybrane pary do przeprowadzenia Meczów Weryfikacyjnych. W celu przeprowadzenia poprawnej weryfikacji Zawodnik zobowiązany jest upublicznić konto Steam Organizatorowi oraz Administratorowi Turnieju do Poziom drużyn zostanie sprawdzony na podstawie Meczów Weryfikacyjnych. Każda z drużyn rozgrywa 3 Mecze Weryfikacyjne (Best Of 3) z dobranymi przez Administratora Turnieju Drużynami. Drużyny będą dobierane do odpowiedniej Serii na podstawie wyników Meczów Weryfikacyjnych, opinii Administratora Turnieju oraz Organizatora. Zatwierdzone przez Organizatora i Administratora Turnieju koszyki tworzą dwie Serie Turnieju: Serię Full oraz Serię Force. ETAPY ROZGRYWEK Turniej składa się z trzech Etapów rozgrywek online. Pierwszy Etap Turnieju składa się z Meczów Weryfikacyjnych, o których mowa w ust. 4 pkt. Drugi etap Turnieju składa się z Fazy Grupowej. Format rozegrania Fazy Grupowej będzie uzależniony od ilości Drużyn w danej Serii. Format Fazy Grupowej zostanie opublikowany najpóźniej 72 godziny przed rozpoczęciem meczów. Każda Drużyna uczestnicząca w Turnieju ma zagwarantowane rozegranie min. 5 meczów gwarantowanych do momentu zakończenia Fazy Grupowej (łączna liczba gwarantowanych meczów wlicza rozegrane Mecze Weryfikacyjne). Mecze zostaną rozegrane w formule Best Of 3. W przypadku dwóch Drużyn z identycznym bilansem punktowym decyduje wynik bezpośredniego pojedynku między Drużynami. W przypadku trzech lub więcej Drużyn z identycznym bilansem punktowym w pierwszej kolejności decydują wyniki spotkań pomiędzy Drużynami. Jeśli występuje przypadek pętli zwycięstw (Drużyna A wygrała z Drużyną B, Drużyna B z Drużyną C, zaś Drużyna C z Drużyną A) decydujący jest ogólny bilans wygranych rund w Fazie Grupowej. W Fazie Play Off Drużyny, w wyniku losowania, będą rywalizowały ze sobą na zasadzie rozpisanych drzewek eliminacyjnych (osobne drzewko dla Serii Full i Serii Force) w formule Best Of 3; Całkowita ilość drużyn zakwalifikowanych do półfinałów nie może być większa niż 4 dla każdej z Serii. Organizator planuje wyłonić finalistów Serii Full oraz Serii Force, którzy rozegrają mecze w formule Best Of 3. Serie Full i Force rywalizują niezależnie, aż do wyłonienia najlepszej Drużyny każdej Serii. Organizator zastrzega sobie prawo do ustalenia wszelkich rozwiązań w kwestii regulacji ilości zakwalifikowanych Drużyn w toku prowadzenia Turnieju. ROZGRYWKA Mecze turniejowe będą się odbywać przy pomocy serwerów i oprogramowania dostarczonych przez Administratora Turnieju (PETZOR Piotr Węgrzyn). Drabinka kwalifikacyjna oraz pokoje meczowe będą uzupełniane i obsługiwane przez Administratora Turnieju – PETZOR Piotr Węgrzyn. Adres IP serwera zostanie podany drużynom najpóźniej 5 minut przed wyznaczonym terminem spotkania przez Administratora Turnieju lub osobę przez niego wyznaczoną. Mecze będą obsługiwane przez system eBot. Serwery, na których będą rozgrywane mecze, działają w systemie 128 tick rate. Podczas całego okresu trwania Turnieju należy grać pod takim samym nickiem, jaki został zgłoszony przez Kapitana Drużyny. Godzinę i dzień rozgrywania meczów ustala Administrator Turnieju, w oparciu o terminarz spotkań dla danego Etapu Turnieju. Jeżeli w wyznaczonym czasie na rozegranie spotkania, nie zostanie ono zakończone z powodu niemożności porozumienia się obu Drużyn lub braku kontaktu z obu stron, mecz zostaje unieważniony, oddany walkowerem przez obie Drużyny i nikt nie przechodzi dalej. Każda Drużyna ma obowiązek rozegrać spotkanie w podanych przez Administratora Turnieju terminach. Informacje godzinowe będą dostępne razem z terminarzem meczowym. Mecz pomiędzy ustalonymi Drużynami, w porozumieniu z Administratorem Turnieju, może się rozpocząć wcześniej, ale nie później, niż wyznaczony termin, jeśli Drużyny zgłoszą gotowość do odbycia spotkania. Godziny rozegrania poszczególnych meczów mogą się zmienić. Termin spotkań może zostać zmieniony jedynie przez Organizatora, Administratora Turnieju lub osobę przez niego wyznaczoną wyłącznie w wyjątkowych sytuacjach, zgłoszonych przez Drużyny lub Organizatora i Administratora Turnieju. Pula map podczas trwania Turnieju jest definiowana przez Oficjalną pulę Map Turniejowych Counter Strike: Global Offensive stworzoną przez Valve Corporation aktualną z dniem rozpoczęcia pierwszego meczu turniejowego tj. r. Kapitanowie, za pośrednictwem pokoju meczowego (specjalnie utworzony kanał na platformie komunikacyjnej), wybierają mapy poprzez odrzucenie niepożądanych lokacji. O Drużynie, która jako pierwsza odrzuca niepożądane lokacje, zadecyduje rzut wirtualną monetą: lewa strona wybiera orzeł/reszka, następnie wygrany w losowaniu wybiera kto pierwszy odrzuca mapę. System odrzucania map w rozgrywkach BO3: ban, ban, pick, pick, ban, ban, random. Mecz jest rozgrywany do momentu, w którym jedna z Drużyn osiągnie bilans 16 wygranych rund. W przypadku remisu (15:15), będzie rozegrana dogrywka MR3 (Drużyna, która zdobędzie 4 rundy w dogrywce wygrywa). Dogrywka w systemie MR3 składa się z 6 rund (po 3 rundy na jedną stronę). Każda z Drużyn na początku dogrywki otrzymuje podstawę pieniężną w wysokości 10 000$. O stronie, po której będzie walczyła wybrana Drużyna (terroryści lub antyterroryści), decydować będzie runda nożowa, rozgrywana przed rozpoczęciem meczu. Pomiędzy pierwszą a drugą połową, Drużyny mają prawo do 3 minut przerwy. Każda Drużyna może skorzystać z dwóch pauz w ciągu jednej połowy (4 pauzy w ciągu jednego meczu), jednakże suma pauz nie może być dłuższa niż 10 minut. Podczas rozgrywania meczu na serwerze nie może znajdować się żaden obserwator (spectate) z wyjątkiem Administratora Turniej lub osoby przez niego wyznaczonej, Organizatora lub ewentualnie Trenera Drużyny i uprawnionego komentatora. Każda Drużyna (wskutek przyczyn niezależnych) może się spóźnić do 15 minut od ustalonej godziny meczu. Mecz może rozpocząć się jedynie w pełnym składzie. Nie można rozpocząć meczu, gdy jednego lub więcej Zawodników brakuje. W takiej sytuacji liczone jest 15 min spóźnienia na zasadach z ust. 23 pkt. Dopuszczalne jest rozegranie meczu z Zawodnikiem spoza zgłoszonego składu Drużyny. Dotyczy to jedynie sytuacji, kiedy taki fakt zostanie odpowiednio wcześniej zakomunikowany Drużynie przeciwnej oraz Administratorowi Turnieju, decyzję nt. akceptacji zmiany Zawodnika podejmuje Administrator Turnieju lub osoba przez niego wyznaczona. W przypadku, gdy Zawodnik zostanie rozłączony z serwerem podczas trwania rundy nożowej, jak i pistoletowej, a nie doszło jeszcze do żadnego zabójstwa, rundy tę należy powtórzyć: a. Przykład 1. Gracz został rozłączony z serwerem podczas rundy nożowej przed pierwszym zabójstwem którejkolwiek z Drużyn – rundę należy powtórzyć; b. Przykład 2. Gracz został rozłączony z serwerem podczas pierwszej rundy pistoletowej przed pierwszym zabójstwem którejkolwiek z Drużyn – rundę należy powtórzyć, ale z pominięciem rundy nożowej. Jeżeli Zawodnik zostanie rozłączony z serwerem w czasie meczu i nie jest w stanie dołączyć ponownie, można go zastąpić innym Zawodnikiem rezerwowym. Zmiana Zawodnika musi być zasygnalizowana Drużynie przeciwnej oraz Administratorowi Turnieju, który zatwierdzi zmianę Zawodnika. W innych przypadkach gra w zastępstwie nie jest możliwa. Jeżeli Drużyna nie posiada Zawodnika rezerwowego, a mecz trwa dłużej niż 2 rundy, to tylko i wyłącznie od zainteresowanej Drużyny zależy, czy chce kończyć rozgrywkę w 4 osoby. Każdy Zawodnik biorący udział w meczu ma obowiązek nagrywania dem oraz ich przechowania przez 48 godzin po zakończeniu spotkania. Dema muszą być nazywane nickiem gracza oraz opatrzone datą rozegrania meczu. Aby rozpocząć nagrywanie dem należy w konsoli wpisać komendę “record xxx”, gdzie xxx to nazwa dema. Nie polecamy używania znaków specjalnych w nazwie. Mecze przerwane z powodów technicznych serwera, muszą być powtórzone w kolejnym wyznaczonym przez Administratora Turnieju terminie. Jeżeli spotkanie zostało przerwane w trakcie trwania jego pierwszej połowy, mecz należy rozpocząć od stanu 0:0 z zachowaniem jedynie wyniku rundy nożowej (wyboru strony). W przypadku przerwania drugiej połowy rozgrywki, wznowienie rozpoczynamy od wyniku pierwszej części spotkania (po zmianie stron). Wszystkie nieprawidłowości związane z Regulaminem należy udokumentować i zgłosić je przed rozpoczęciem meczu, jednocześnie wzywając Administratora Turnieju lub osobę wspierającą administrację Turnieju. Rozegranie meczu w przypadku świadomości nieprawidłowości w Regulaminie, uważane jest za ich akceptację, a wszelkie wnioski zgłaszane po rozpoczęciu meczu nie będą brane pod uwagę. Obowiązuje kategoryczny zakaz używania jakichkolwiek niedozwolonych programów ułatwiających rozgrywkę, czyli tzw. “cheatów” (patrz pkt. NIEUCZCIWA GRA). Każdy z Zawodników musi mieć nieskazitelne konto – brak zarejestrowanego VAC Bana na platformie Steam oraz brak udokumentowanego zakazu gry na innych platformach: ESL, faceit, esportal. Organizator może podjąć decyzję o umożliwieniu uczestnictwa w Turnieju Zawodnikowi jeżeli zakazy na wymienionych w ust. 37 platformach przyznane były dawniej niż 2 lata od momentu zapisu do Turnieju. (patrz pkt. NIEUCZCIWA GRA). Złamanie zapisu z ust. 37 pkt. Regulaminu skutkować będzie dyskwalifikacją Drużyny z Turnieju oraz przyznaniem wygranej walkowerem na rzecz Drużyny przeciwnej. Obowiązuje zakaz używania skinów/nakładek zmieniających wygląd postaci w CS: GO. Kontakt z Administratorem Turnieju odbywa się wyłącznie poprzez platformę Discord. RAPORTOWANIE WYNIKÓW Po zakończeniu rozgrywki, obie Drużyny mają obowiązek udokumentować wynik spotkania. Każda Drużyna ma obowiązek przesłania wszystkich wymaganych danych meczowych, zgodnie z instrukcją dostępną dla każdej z Drużyn w pokoju meczowym. Ich brak jest usprawiedliwiony jedynie w sytuacji, gdy obie z Drużyn potwierdzą wcześniej wynik spotkania. Na uzupełnienie wyników danego spotkania, Administrator Turnieju zastrzega sobie czas do 24h od zakończenia meczu. Jakiekolwiek konflikty w tym zakresie rozwiązuje Administrator Turnieju lub osoba wspierająca administrację w porozumieniu z Kapitanami zainteresowanych Drużyn. Po zaakceptowaniu wyniku (wpisaniu) i zamknięciu pokoju meczowego, jakiekolwiek obiekcje oraz odwoływanie się od werdyktu nie będzie możliwe. Wpisanie wyniku, wiążę się z jego akceptacją. Po tym fakcie zgłoszenie konfliktu jest możliwe, jednakże jakakolwiek przyczyna jego zgłoszenia nie będzie miała wpływu na wynik spotkania. NAGRODY Zwycięska drużyna Serii Full zostaje nagrodzona tytułem Mistrza Turnieju CS: GO w Serii Full i zdobywa puchar mistrzowski Serii Full. Zwycięska drużyna Serii Force zostaje nagrodzona tytułem Mistrza Turnieju CS: GO w Serii Force i zdobywa puchar mistrzowski Serii Force. Pula wartości nagród w Turnieju wynosi 6 000 zł brutto. Organizator zastrzega sobie prawo do zwiększania puli nagród w przypadku zaangażowania Sponsora. Pula nagród Turnieju zostanie podzielona na nagrody rzeczowe przez Organizatora. Organizator zastrzega sobie prawo do konsultacji wyboru nagród rzeczowych z nagrodzonymi Zawodnikami. Nagrody zostaną przyznane: a. Zwycięskiej drużynie finału w Serii Full; b. Zwycięskiej drużynie finału Serii Force; c. MVP finału Serii Full oraz Serii Force. Odbiorcą nagrody jest Kapitan danej Drużyny. Pula środków na nagrody zostanie podzielona równo pomiędzy nagrodzonych w Seriach Full i Force. Organizator może z puli nagród przyznawać nagrody indywidualne w trakcie trwania Turnieju (np. MVP tygodnia/MVP fazy grupowej). NIEUCZCIWA GRA Kategorycznie zabrania się korzystania z błędów gry oraz programów trzecich, które pośrednio lub bezpośrednio wpływają na rozgrywkę. Zabronione jest granie na nielegalnych lub cudzych kontach Steam. Osoby posiadające VAC Bana nie mogą uczestniczyć w Turnieju (z gry Counter Strike: Global Offensive). Gracze przed rozpoczęciem meczu, na podstawie statusu serwera, powinni sprawdzić, czy zawodnicy Drużyny przeciwnej, którzy będą brali udział w meczu, nie posiadają blokady VAC. W przypadku zarejestrowania nieprawidłowości z wiarygodnością graczy Drużyny przeciwnej, należy wstrzymać się z rozegraniem meczu do czasu rozstrzygnięcia sprawy spornej. Osoba podejrzana o używanie niedozwolonych programów lub posiadająca zarejestrowaną blokadę VAC, zobowiązana jest do kontaktu z Administratorem Turnieju oraz wyjaśnienia sytuacji lub jej rozwiązania, w czasie nie dłuższym niż 15 minut od momentu wpłynięcia zgłoszenia. W przypadku braku odzewu ze strony zainteresowanego Zawodnika, po upływie wyznaczonego czasu Drużyna zgłaszająca otrzymuje automatyczne zwycięstwo w całym meczu. Oszukiwanie podczas meczu oznacza usunięcie całej Drużyny z kwalifikacji, bez możliwości kontynuacji rozgrywek. Drużyna zgłaszająca potencjalne oszustwo Administratorowi Turnieju ma 5 minut od zakończenia meczu, przed zatwierdzeniem wyniku spotkania na podanie: – w jakim momencie meczu nastąpiło domniemane oszustwo (runda/minuta w meczu), – jakiego rodzaju oszustwa dopuścił się gracz (wskazanie dokładnego opisu sytuacji). Zgłoszenie musi zawierać dokładne informacje, na temat Zawodnika, który jest podejrzewany o oszukiwanie. Administrator Turnieju zastrzega sobie prawo do wymagania od obu Drużyn dostarczenia dem z meczu, które każdy Zawodnik ma obowiązek rejestracji. Drużyna proszona o wysłanie dem ma 24 godziny od czasu wpłynięcia zgłoszenia na ich dostarczenie. Linki lub pliki do dem należy przekazać Administratorowi Turnieju oraz osobie wspierającej administrację. Jeżeli Drużyna wnioskująca, poproszona o dostarczenie dem w regulaminowym czasie tego nie uczyni, prośba rozpatrzenia konfliktu zostanie unieważniona przez Administratora Turnieju. Jeżeli drużyna oskarżona, poproszona o dostarczenie dem w regulaminowym czasie tego nie uczyni, zostaje przyznany walkower na rzecz Drużyny wnioskującej; Po zaakceptowaniu wyniku i zamknięciu pokoju meczowego, jakiekolwiek obiekcje oraz odwoływanie się od werdyktu nie będzie możliwe. W przypadku problemów niezależnych, wynikających z nieprawidłowego funkcjonowania i odtwarzania dem, Administrator Turnieju zastrzega sobie prawo do decyzji o powtórzeniu lub unieważnieniu odbytego meczu. Gracze lub Drużyny, które zostały przyłapane na oszustwie otrzymują dyskwalifikację na udział w Turniejach i wydarzeniach organizowanych przez E-sportową Ligę Firmową. Drużynie zdyskwalifikowanej nie przysługuje zwrot opłaty rejestracyjnej. IV. POSTANOWIENIA KOŃCOWE Zapisanie Drużyny do Turnieju Counter-Strike: Global Offensive w ramach E-Sportowej Ligi Firmowej jest równoznaczne z zaakceptowaniem powyższych postanowień Regulaminu. Organizatorem Turnieju E-sportowa Liga Firmowa jest Compani Sp. z Administratorem Turnieju jest PETZOR Piotr Węgrzyn. Jakiekolwiek pytania związane z Turniejem można kierować za pośrednictwem wiadomości e-mail pod adres: biuro@ Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu w jego dowolnym punkcie. O wszelkich zmianach związanych z Regulaminem rozgrywek Turnieju, Organizator będzie informował Drużyny, których dotyczy zmiana. Wszystkie ustalenia, których dokonano za pomocą innych procedur, niż wskazane w Regulaminie, nie będą brane pod uwagę. Organizator w wyjątkowych sytuacjach spornych zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji sprzecznej z Regulaminem w trosce o ducha zdrowej rywalizacji – fair-play. Wszelkie prawa do materiałów związanych z E-sportowa Liga Firmowa oraz całego Turnieju należą do Organizatora. Streamowanie meczów turniejowych przez Zawodników Turnieju jest dozwolone, jednak po wcześniejszym poinformowaniu Organizatora. Wszelkie nieścisłości oraz kwestie, które nie zostały zawarte w Regulaminie, będą rozwiązywane wyłącznie za pośrednictwem kontaktu z Organizatorem. W takich wyjątkowych sytuacjach ostateczną decyzję podejmuje Organizator. W miarę upływu czasu i dołączania coraz większej liczby graczy do gier wieloosobowych, opcja wyciszenia kogoś stała się niemal niezbędną częścią gry. CS: GO nie jest inny, a jest ku temu powód. Prawdopodobnie każdy z nas miał do czynienia z graczami, którzy nie chcieli przestać gadać. A może nie mówią tak dużo, ale kiedy już mówią, to z ich ust wydobywa się tylko toksyczność, po której tablica wyników zaczyna wyglądać dla was szczęście możesz uratować siebie i swoje zdrowie psychiczne, wyciszając tego typu graczy. Valve dodało kilka niesamowitych funkcji, które sprawiają, że wszystkie ich gry, nie tylko CSGO, są przyjemniejsze i walczą z toksycznym zachowaniem w ogóle. Możesz łatwo wyciszyć graczy, możesz zablokować komunikację wszelkiego rodzaju, możesz wyeliminować lub zmniejszyć głośność na czacie głosowym i wiele tym artykule skupimy się na wyjaśnieniu tych rzeczy, jak działają, dlaczego potrzebujesz ich w meczu CS:GO, jak włączać i wyłączać wszystkie tego typu funkcje, a także na kilku nowych i kluczowych funkcjach, które Valve udostępniło dla swojej społeczności. Po pierwsze, zobaczmy jak wyciszyć ludzi w Counter-Strike Global Offensive za pomocą prostego kliknięcia na wyciszenie innych graczy w CS:GOJak zmutować innych w CS:GO?Komendy do blokady komunikacji w CS:GOLista komend komunikacyjnych CS:GOSystem Valve do automatycznego mutowaniaPodsumowanieSposoby na wyciszenie innych graczy w CS:GONie ma wątpliwości, że CSGO jest bardzo popularną grą, a jej popularność wciąż rośnie. W 2020 roku statystyki pokazały, że CSGO miało rekordową liczbę 20 milionów aktywnych miesięcznych użytkowników. Zanim dojdziesz do jakichkolwiek wniosków, nie oznacza to, że 20 milionów graczy grało w tę grę w tym samym czasie. Zamiast tego, była to liczba pojedynczych graczy, którzy grali w grę w okresie jednego brzmi, co to oznacza dla społeczności? Cóż, skoro liczba graczy stale rośnie, to nieuniknione jest, że toksyczne zachowania również wzrosną. Jest to naturalna część wszystkich gier, nie ogranicza się tylko do CSGO. Inne gry Valve, takie jak DOTA 2, Team Fortress i inne, również doświadczają toksycznych zachowań graczy. W związku z tym trzeba było podjąć pewne działania. Jednym z najbardziej pomocnych sposobów radzenia sobie z toksycznymi graczami jest opcja kilka różnych sposobów na wyciszenie danej osoby w CSGO. Pierwszy i najbardziej podstawowy z nich to po prostu uniemożliwienie czytania ich wiadomości na czacie. Ale co się stanie, jeśli gracz zacznie używać swojego mikrofonu, aby szerzyć jeszcze więcej negatywnych emocji? W takim przypadku możesz albo zmniejszyć głośność czatu głosowego, albo całkowicie go wyłączyć dla tego konkretnego gracza. Valve dodało też ostatnio do CSGO funkcję automatycznego wyciszania, którą omówimy najpierw porozmawiajmy o wyciszeniu czatu gracza jako pierwszym kroku radzenia sobie z toksycznymi zmutować innych w CS:GO?Wyciszanie niektórych graczy jest bardzo skutecznym sposobem na uniknięcie rujnowania gry przez ich zachowanie. Jednym z częstych pytań graczy jest to, czy osoba, którą wyciszyłeś może słyszeć lub czytać Twoje wiadomości na czacie. Wyjaśnijmy sobie wszystko i opowiedzmy trochę więcej na ten wyciszasz gracza, lub uniemożliwiasz mu jakąkolwiek komunikację, jesteś osobą, która odcina go od gry, nie odwrotnie. Tak więc wyciszenie jednego lub kilku graczy w CSGO uniemożliwi Ci oglądanie ich wiadomości na czacie lub słuchanie rozmów głosowych, ale nie zrobi tego samego dla nich. Nadal będą mogli widzieć, co wpisujesz, ale nie będą świadomi, że ich brzmi więc, jakie kroki musisz podjąć, aby wyciszyć gracza w CS:GO? Proces jest bardzo prosty, wymaga tylko naciśnięcia kilku przycisków i możesz wykonać następujące kroki w odpowiedniej kolejności:Naciśnij klawisz “Tab”, aby otworzyć tabelę wynikówKliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać kontrolę nad kursoremKliknij lewym przyciskiem myszy na osobę, którą chcesz wyciszyć i naciśnij “Zablokuj komunikację”Zwolnij przycisk “Tab”, aby ukryć tablicę wyników i kontynuować gręGratulacje, właśnie wyciszyłeś toksycznego gracza, który prawdopodobnie rujnował całe Twoje doświadczenie podczas gry w CS:GO. Dzięki temu nie będziesz mógł słyszeć jego głosu i widzieć jego wiadomości tekstowych na jednak inne rzeczy, które możesz zrobić, aby zablokować tylko jeden sposób komunikacji, a nie do blokady komunikacji w CS:GOJeśli chcesz wyłączyć wszystkie formy komunikacji z określonym graczem, lub dwoma, lub trzema, poprzedni krok, który pokazaliśmy jest szybkim i skutecznym sposobem na zrobienie tego poprzez tablicę wyników. Wszystko co musisz zrobić, to po prostu znaleźć i nacisnąć nazwę każdego z graczy, których chcesz wyciszyć i zablokować wszystkie formy komunikacji z nimi. To pozwoli Ci cieszyć się grą bez konieczności słuchania tego, co ci gracze mają do powiedzenia, czyli głównie chamskich i nieistotnych uważasz się za wartościowego gracza z dużym doświadczeniem, który często dzieli się przydatnymi informacjami ze swoimi kolegami, jest to również świetny sposób na wyciszenie ich, ale nadal będziesz mógł dzielić się swoimi przemyśleniami. Możesz już ich nie słyszeć, ale wszyscy nadal słyszą i widzą, co masz do powiedzenia, co często jest świetne dla wygrania meczu, biorąc pod uwagę, że dzielisz się tylko wartościowymi informacjami, a nie komend możesz w prosty sposób uniemożliwić wszystkim uczestnikom meczu rozmawianie z tobą w twojej drużynie. Używając konsoli poleceń, możesz wprowadzić pewne komendy, które natychmiast uniemożliwią komunikację z każdym w twojej drużynie lub na całym świecie. Zamiast naciskać na imię każdego z osobna na tablicy wyników, możesz to zrobić za pomocą prostej komendy i równie łatwo odwrócić ten komend komunikacyjnych CS:GOvoice_enable 0 – Jeśli chcesz wyciszyć głos każdego gracza w swojej drużynie, wpisz następującą komendę w konsoli:voice_enable 1 – Jeśli chcesz wyłączyć wyciszenie głosu wszystkich graczy w twojej drużynie, wpisz w konsoli następującą komendęcl_mute_enemy_team 1 – Jeśli chcesz wyciszyć tylko wrogą drużynę, wpisz w konsoli następującą komendę:cl_mute_enemy_team 0 – Jeśli chcesz wyłączyć wyciszenie wrogiej drużyny, wpisz w konsoli następującą komendę:ignoremsg – Jeśli chcesz się upewnić, że żadne wiadomości nie zakłócają Twojej gry, wpisz w konsoli następującą komendęTa komenda nie jest podobna do voice_enable 0 i jej odpowiednika i zresetuje się, gdy opuścisz CSGO, ponieważ nie można jej zapisać w ustawieniach gry. Mimo to, będziesz chciał wprowadzić tę komendę za każdym razem, gdy otworzysz grę. Może to sprawić, że poczujesz się pominięty, ale wszystko dla wygranej, prawda? Włączanie i wyłączanie kilku z tych funkcji może być również wykonywane o wiele szybciej. Jest to bardzo korzystne, gdy chcesz użyć bloku komunikacyjnego szybko, gdy jeszcze w grze, a nie jest zmuszony do otwarcia tablicy wyników i kliknij lewym przyciskiem myszy na wszystkich graczy, aby je wyciszyć. Sposobem na to jest nazwanie komendy bind. Możesz powiązać pewne komendy w CS:GO, takie jak voice_enable 0 i voice_enable 1, wykonując polecenie konsoli wystarczy, że nazwiesz tę komendę i podasz odpowiedni znak, do którego chcesz ją przypisać. Zazwyczaj, aby wyłączyć czat głosowy możesz użyć “bind *”, a aby go ponownie włączyć użyj “bind ^”.Możesz również skorzystać z komend do zwiększania i zmniejszania głośności czatu głosowego w CS:GO. Jeśli nie chcesz całkowicie wyłączyć czatu głosowego, możesz użyć następującej komendy:voice_scale # – Znak “#” jest liczbą pomiędzy 0(wyłączony) a 1(maksymalna głośność). Na przykład, można otworzyć konsolę i wpisać voice_scale To ustawi głośność czatu głosowego w połowie Valve do automatycznego mutowaniaJest jeszcze jedna rzecz, do której możesz się przyczynić, jeśli chodzi o opcję wyciszania niektórych graczy. Nie wyciszy to bezpośrednio gracza, ale przyczyni się do większego celu. System automatycznego wyciszania Valve jest stosunkowo nowy, ponieważ został wprowadzony do gry w lutym 2020 roku. Pozwala on na zgłaszanie nadużywających graczy. Po zebraniu wystarczającej ilości zgłoszeń, a tak się stanie, biorąc pod uwagę, że w każdej grze zachowują się oni tak samo, gracz zostanie pozbawiony możliwości rozmawiania z innymi graczami w jakikolwiek użyć swoich raportów, aby ulepszyć grę, zgłaszając tych, którzy naprawdę na to zasługują. Kiedy gracz otrzyma kilka raportów, otrzyma ostrzeżenie od CS:GO, informujące go o tym, co go czeka, jeśli nadal będzie robił to, co robi. Jeśli to zostanie zignorowane i pojawi się więcej raportów, ten sam gracz otrzyma w końcu autowyciszenie i nie będzie mógł dzielić się swoimi przemyśleniami, dopóki nie zbierze wystarczająco dużo XP, by odwrócić jego działanie. Kluczem do tego jest uczynienie CS:GO lepszą i przyjaźniejszą społecznością, miejscem pozbawionym graczy w CS:GO nie jest złą rzeczą. W rzeczywistości jest to funkcja zesłana przez bogów, która pomoże ci wygrać więcej gier, jeśli zdecydujesz się ignorować graczy, którzy mają tylko złe wibracje. Widziałeś już wiele sposobów na zablokowanie niektórych graczy przed mówieniem do Ciebie. Kluczem jest mądre wykorzystanie tych informacji i cieszenie się z wygrywania większej ilości gier z niektórymi wyciszonymi wybrać, czy chcesz to zrobić po prostu naciskając przycisk “Tab”, aby otworzyć tabelę wyników i kliknąć ich imię myszką, czy też użyć funkcji komend w CS:GO. Wybierz to, co jest dla Ciebie odpowiednie, bo w obu przypadkach nie możesz się pomylić. Wiele z tego nie jest zupełnie nowe, ale jest to niezwykle przydatna zawartość dla nowych graczy, którzy mieli już dość tych samych obraźliwych graczy CS:GO w kółko. Co najlepsze, nie jest to wcale trudne, bo wystarczy tylko jedno kliknięcie, by wykonać zadanie. Każdy gracz może wziąć udziaÅ‚ w arrMY. To nowa odsÅ‚ona projektu #ARRMY, która ma na celu rozwój graczy i drużyn oraz caÅ‚ej sceny CS:GO w Polsce. DziÄ™ki funkcjom naszej platformy bÄ™dziesz w stanie rywalizować z innymi graczami, rozwijać swoje umiejÄ™tnoÅ›ci, oraz grać o cenne nagrody! U nas każdy może poczuć siÄ™ jak PRO! 1. Kiedy rozpocznie siÄ™ projekt i jak dÅ‚ugo potrwa? Rozgrywki ligowe już siÄ™ rozpoczęły, a nowe turnieje co jakiÅ› czas pojawiajÄ… siÄ™ w serwisie. Etap arrMY evolution zaplanowany jest wrzesieÅ„ 2021 roku. Projekt nie ma dnia koÅ„cowego - gramy caÅ‚y czas! 2. Do kiedy trwajÄ… zapisy? Zapisy trwajÄ… nieprzerwanie i dotyczÄ… one różnych rozgrywek! W zakÅ‚adce TURNIEJE na bieżąco dodawane bÄ™dÄ… nowe turnieje w formie one-day-cupów, które pozwolÄ… awansować do etapu finaÅ‚owego. Terminy zapisów do poszczególnych turniejów bÄ™dÄ… okreÅ›lone w zakÅ‚adce INFORMACJE przy każdym z nich. To samo dotyczy LIG arrMY. W zakÅ‚adce LIGI znajdziecie poszczególne ligi i terminy zapisów. 3. Czy ilość miejsc w projekcie jest ograniczona? Nie, miejsca w projekcie sÄ… nielimitowane. Zapraszajcie znajomych! 4. Co siÄ™ stanie, jeÅ›li dołączÄ™ do projektu w pojedynkÄ™? BÄ™dziesz mógÅ‚ dołączyć do istniejÄ…cej już drużyny lub zaÅ‚ożyć caÅ‚kiem nowÄ…. Graczy, którzy przystÄ…pili do arrMY samemu, jest wielu, wiÄ™c zÅ‚ożenie nowej ekipy nie bÄ™dzie takie trudne. DodaliÅ›my przyciski SZUKAJ DRUÅ»YNY albo ZNAJDŹ GRACZA, które informujÄ… innych użytkowników, że jesteÅ›cie zainteresowani kontaktem! WchodzÄ…c na stronÄ™ DRUÅ»YNY albo ZAWODNICY sprawdźcie filtry POSZUKUJÄ„CY DRUÅ»YNY lub POSZUKUJÄ„CA ZAWODNIKÓW, aby uÅ‚atwić sobie znalezienie ekipy!Warto jednak później dokupić weryfikacje od trenerów - dziÄ™ki meczowi weryfikacyjnym, który zagrasz, okreÅ›lÄ… oni twój poziom umiejÄ™tnoÅ›ci od 1 do 10. DziÄ™ki temu, uÅ‚atwimy Ci dobranie siÄ™ w zespóÅ‚, jak również sami oferujemy pomoc! Już od teraz możesz brać udziaÅ‚ w organizowanych przez nas turniejach solo. W turnieju mogÄ… wziąć udziaÅ‚ gracze zarejestrowani w serwisie arrMY, którzy nie posiadajÄ… zespoÅ‚u. W zawodach mogÄ… wziąć również udziaÅ‚ drużyny, które majÄ… niepeÅ‚ne skÅ‚ady. Gramy 5vs5 i celem turnieju jest dobrać was w gotowe drużyny, byÅ›cie mogli brać udziaÅ‚ w późniejszych ligach i turniejach. System doboru jest skomplikowany, ale w skrócie gÅ‚ównie patrzy na wasz POZIOM, pozycjÄ™ w grze oraz statystyki z rozegranych spotkaÅ„ na by jak najlepiej dobrać was w ekipy! 5. Jak bÄ™dzie przebiegaÅ‚ projekt? Projekt bÄ™dzie podzielony na kilka etapów, w których każdy bÄ™dzie mógÅ‚ znaleźć coÅ› ciekawego dla siebie. JeÅ›li szukasz miejsca, gdzie bÄ™dziesz miaÅ‚ okazjÄ™ grać regularnie, to zapraszamy ciÄ™ wraz z drużynÄ… do naszych lig: JeÅ›li jednak interesuje CiÄ™ rozgrywka w formie one-day-cupów, takie również bÄ™dÄ… pojawiać: 6. Ile bÄ™dÄ… trwać ligi? Rozgrywki ligowe bÄ™dÄ… trwaÅ‚y do 5 tygodni. DokÅ‚adny terminarz rozgrywek zostanie upubliczniony w momencie zakoÅ„czenia zapisów, kiedy poznamy liczbÄ™ uczestników. 7. W jaki sposób bÄ™dziemy umawiać siÄ™ na mecze w ligach. Kapitanowie drużyn bÄ™dÄ… ustalać pasujÄ…cy termin dla obu zespoÅ‚ów. Wszystko bÄ™dzie siÄ™ odbywać na stronie Po akceptacji terminu przez obie ekipy spotkanie zostaje potwierdzone. W nagÅ‚ych przypadkach istnieje opcja odwoÅ‚ania spotkania. 8. Czy poziom w ligach bÄ™dzie wyrównany? ZaÅ‚ożeniem lig jest rozgrywanie meczów przez każdÄ™ drużynÄ™ na jej optymalnym poziomie. Chcemy, żeby mecze byÅ‚y wyrównane i zespoÅ‚y trafiaÅ‚y na przeciwników równych sobie. Dlatego stworzyliÅ›my 3 dywizji: OPEN, RISING i MASTERS. Do Ligi Open może zapisać siÄ™ każdy, a nasz specjalny algorytm bÄ™dzie dobieraÅ‚ Wam przeciwników podobnych poziomem do Waszego. Najlepsi bÄ™dÄ… mogli awansować do wyższej Ligi Rising. Liga Rising to już nieco lepszy poziom, w której udziaÅ‚ weźmie 20-22 drużyn/drużyny. Część z nich bÄ™dzie mogÅ‚a awansować do Ligi Masters - najbardziej prestiżowej ligi w arrMY. BÄ™dÄ… tam grać najlepsi z najlepszych. 9. Czy trenerzy bÄ™dÄ… dostÄ™pni dla uczestników i chÄ™tni do pomocy? Nasi trenerzy - Wojciech "Fizer" Jaworski, Marcin "Klusek" Klusek, Kuba "KubiK" Kubiak - sÄ… do dyspozycji i oferujÄ… swojÄ… pomoc. Do każdego z nich masz kontakt na czacie na naszej stronie bÄ…dź poprzez naszego Discorda: 10. Jak bÄ™dzie wyglÄ…daÅ‚ dzieÅ„ meczowy? Mecze ligowe i turnieje rozgrywane bÄ™dÄ… w formatach BO1 w ustalonych wczeÅ›niej przez graczy lub system terminach. Natomiast finaÅ‚y każdych rozgrywek bÄ™dÄ… rozgrywane w formacie BO3, a nawet i BO5. Staramy siÄ™ jak najbardziej udogodnić Wam rozgrywanie meczów w naszym Serwisie, dlatego postaramy siÄ™ czerpać od Was uwagi, co do formatu rozgrywanych zawodów. 11. Czy do projektu można dołączyć jedynie peÅ‚nÄ… drużynÄ…? Nie! Zapraszamy was w pojedynkÄ™, w gotowych ekipach jak i niepeÅ‚nych skÅ‚adach. Pomożemy wam dobrać osoby do drużyny. 12. Czy istnieje jakaÅ› granica wiekowa, by móc wziąć udziaÅ‚ w projekcie? Istnieje dolna granica - minimum 13 lat. 13. Czy jeÅ›li posiadam Bana VAC/ESL/ESEA/FACEIT albo za ustawianie meczów, to mogÄ™ grać w projekcie? W przypadku VAC bana możesz grać w arrMY jeżeli upÅ‚ynÄ…Å‚ czas piÄ™ciu lat od daty naÅ‚ożenia go. Blokady za oszukiwanie, wykorzystywanie błędów gry oraz ustawianie meczy na platformach FACEIT, ESL, ESEA, ESPORTAL uniemożliwiajÄ… Ci grÄ™ u nas. Dla innych typów blokad skontaktuj siÄ™ z administracjÄ… w celu sprawdzenia czy możesz rozgrywać u nas spotkania. 14. Ile muszÄ™ mieć rozegranych godzin, by zostać przyjÄ™tym? Zapisać może siÄ™ każdy, bez wzglÄ™du na liczbÄ™ rozegranych godzin. 15. Gdzie dostanÄ™ informacjÄ™ o przyjÄ™ciu do projektu? Wszelkie informacje otrzymacie po zalogowaniu siÄ™ na stronie w zakÅ‚adce - Twoje Mecze. 16. Jaki jest koszt dołączenia do projektu? Dołączenie do projektu jest darmowe. 17. Jakie sÄ… dostÄ™pne metody pÅ‚atnoÅ›ci za Esport Dolary? DostÄ™pne sÄ… szybkie przelewy od przelewy24 oraz Paypal. Staramy siÄ™ również włączyć opcjÄ™ pÅ‚acenie dziÄ™ki PSC. 18. W jakich dniach i godzinach odbywać siÄ™ bÄ™dÄ… mecze? Mecze weryfikacyjne podczas których przyznajemy poziom bÄ™dÄ… rozgrywane od poniedziaÅ‚ku do czwartku. Mecze ligowe sÄ… umawiane indywidualnie przez kapitanów drużyn. Mecze turniejowe bÄ™dÄ… rozgrywane w różnych datach, szczegóÅ‚y znajdziecie w zakÅ‚adce INFORMACJE na stronie danego turnieju. 19. Czy z projektu można odpaść? Nie, z projektu nie można odpaść. arrMY trwa bez przerwy i caÅ‚y czas możesz uczestniczyć w naszych rozgrywkach i korzystać z funkcji oferowanych przez 20. Czy jest przewidywana możliwość posiadania wiÄ™cej niż 5 osób w drużynie? Tak! Już teraz można dodać rezerwowych zawodników do swojej drużyny. Wszystko wykonuje siÄ™ na stronie z zarzÄ…daniem drużyny. 21. Czy wymagane jest doÅ›wiadczenie w turniejach offline? Nie jest ono wymagane. 22. Czy jeÅ›li mieszkam za granicÄ…, mogÄ™ wziąć udziaÅ‚ w projekcie? OczywiÅ›cie, arrMY w caÅ‚oÅ›ci jest rozgrywane online. 23. Mam problem z pÅ‚atnoÅ›ciami/dziaÅ‚aniem strony internetowej - co zrobić? Napisz do nas pod adres [email protected] albo na Facebooku - 24. W jaki sposób bÄ™dÄ™ zdobywać Esport Dolary (e$)? Esport Dolary bÄ™dziesz otrzymywać za każdy wygrany mecz, zwyciężony turniej, jak również ligÄ™, a w przyszÅ‚oÅ›ci za wiele wiÄ™cej.... 25. Jak mogÄ™ wykorzystać wygrane Esport Dolary (e$)? e$ możesz wydawać w naszym sklepie zarówno na materiaÅ‚y szkoleniowe (analizy/treningi/kursy), jak i na nagrody rzeczowe. 26. Na czym polega weryfikacja trenerów? Weryfikacja trenerów polega na przydzieleniu wam POZIOMU, który opracowaliÅ›my na podstawie projektu #ARRMY przez okres póÅ‚tora roku. Osoby, które poddaÅ‚y siÄ™ weryfikacji, zapraszamy na nasz serwer TeamSpeak3 i rozgrywamy kontrolne mecze! Wówczas nastÄ™puje podziaÅ‚ na 5-osobowe skÅ‚ady, drużyny otrzymujÄ… godzinÄ™ na przygotowanie siÄ™ taktyczne do meczu, by nastÄ™pnie rozegrać 2 lub 3 mapy w zależnoÅ›ci od decyzji trenera. Po meczu przeprowadzana jest indywidualna rozmowa z graczami. Kiedy już zakoÅ„czy siÄ™ caÅ‚y dzieÅ„ weryfikacyjny, trener na podstawie kilkunastu czynników (gÅ‚ównie umiejÄ™tnoÅ›ciach strzeleckich/komunikacyjnych/drużynowych) przyznaje wam POZIOM, która ma pomóc zawodnikom dobrać siÄ™ w ekipy. OpcjonalnÄ… metodÄ… uzyskania poziomu jest również rozegranie spotkania w turnieju lub lidze pod okiem trenera. Po zakupieniu maÅ‚ej weryfikacji można uzyskać poziom z takiego spotkania. Taki typ weryfikacji jest mniej dokÅ‚adny niż pierwsza opcja. 27. Czy podczas meczu muszÄ™ korzystać z jakiegoÅ› antycheata? Antycheat jest już wgrany na serwerze. Zawodnicy na swoich komputerach nie muszÄ… instalować dodatkowego oprogramowania. 28. Czy moje mecze bÄ™dÄ… streamowane? Tak, wybrane spotkania bÄ™dÄ… komentowane na kanale bÄ…dź na innych wskazanych przez nas kanaÅ‚ach. Sami możecie transmitować swoje mecze. Wejdźcie na naszego Discorda i zÅ‚óżcie podanie o streama na kanale "stream request" wedÅ‚ug wzoru w podpiÄ™tej wiadomoÅ›ci: 29. Na jakich serwerach bÄ™dÄ… prowadzone rozgrywki arrMY? Serwery sÄ… zlokalizowane w Polsce i posiadajÄ… tickrate 128. Serwery sÄ… wÅ‚asnoÅ›ciÄ… arrMY. 30. Jak zgÅ‚osić podejrzanÄ… osobÄ™? Jeżeli masz dowody, że uczestnik arrMY Å‚amie regulamin serwisu, wyÅ›lij dowody (screenshoty, linki, filmy) do administratora poprzez discord lub W przypadku oszukiwania w trakcie meczu pobierz demo GOTV ze strony i zapisz sytuacje, które uważasz za nietypowe - numer rundy, czas w rundzie oraz opis, co jest dziwnego w jego zachowaniu. Tak przygotowanÄ… listÄ™ wyÅ›lij do administracji. 31. MyÅ›lÄ™, że rywal może oszukiwać w moim meczu. Czy ktoÅ› może go oglÄ…dać? Niestety nie jesteÅ›my w stanie oglÄ…dać dokÅ‚adnie gry każdego zawodnika. Prosimy o rozegranie meczu i w razie wÄ…tpliwoÅ›ci zgÅ‚oszenie nam listy podejrzanych momentów tak, jak opisano to powyżej. 32. Serwery CS:GO Problem z pingiem / utratÄ… pakietów W wiÄ™kszoÅ›ci przypadków wina leży po stronie Twojego dostawcy internetu. Jeżeli chciaÅ‚byÅ› zmienić serwer utwórz ticket na serwerze discord i administrator może zdecydować czy zmieni problem wystÄ™puje u wszystkich graczy na serwerze należy zgÅ‚osić to jak najszybciej do adminów - przez teamspeak lub discord. Nie mogÄ™ wejść na serwer CS:GO - “Wyrzucono CiÄ™ z sesji” Prawdopodobnie zostaÅ‚eÅ› dodany za późno do drużyny, dlatego system nie dodaÅ‚ CiÄ™ do Whitelisty. Wykonaj nastÄ™pujÄ…ce czynnoÅ›ci: upewnij siÄ™, że skopiowaÅ‚eÅ› wÅ‚aÅ›ciwy adres IP serwera, zobacz czy masz podłączony steam do konta, odłącz steam i podłącz ponownie. Jeżeli powyższe kroki nie zadziaÅ‚aÅ‚y utwórz ticket i podaj nastÄ™pujÄ…ce informacje: o jaki mecz chodzi, jaki jest problem oraz nick zawodnika z arrMY, który nie może dołączyć. W przypadku gdy nie możesz siÄ™ połączyć z serwerem, a w konsoli pojawia siÄ™ komunikat “Retrying public( dodaj do parametrów startowych komendÄ™ “+clientport 26006” lub “+clientport 26007”. W przypadku niepowodzenia spróbuj zwiÄ™kszać lub zmniejszać port o 1. Przydatne komendy na serwerze: !stop - jeżeli w trakcie rundy wydarzyÅ‚o siÄ™ coÅ›, co przeszkodziÅ‚o Wam rozegrać poprawnie rundÄ™ macie możliwość wstrzymania meczu i przywrócenia go do poczÄ…tku ostatniej rundy. Obie drużyny muszÄ… użyć komendy aby wstrzymać mecz. Gdy problem siÄ™ ustabilizuje i bÄ™dziecie gotowi do wznowienia meczu użyjcie !continue. !backup - jeżeli w trakcie freezetimeu wyrzuciÅ‚o gracza możecie użyć tej komendy aby przewrócić obecnÄ… rundÄ™. !tech - pauza techniczna, która trwa 3 minuty. Limit pauz wynosi 3. !pause / !tac - pauza taktyczna, która trwa 30 sekund. Limit pauz wynosi 4. !admin - w razie problemów na serwerze, których nie jesteÅ›cie w stanie naprawić możecie wezwać administratora do meczu. 33. Strona Jak stworzyć drużynÄ™? MajÄ…c aktywne konto w serwisie arrMY przejdź do zakÅ‚adki Mój profil. Na banerze swojego profilu, po prawej stronie naciÅ›nij przycisk Stwórz drużynÄ™. Wprowadź nazwÄ™ i możesz już zarzÄ…dzać drużynÄ…! Jak szukać drużyny? MajÄ…c aktywne konto w serwisie arrMY przejdź do zakÅ‚adki Mój profil. Przejdź do zakÅ‚adki Transfery i naciÅ›nij przycisk “Szukam drużyny”. PamiÄ™taj by odÅ›wieżać swojÄ… ofertÄ™, jej aktywność jest ograniczona opcjÄ… jest przejÅ›cie do podstrony Rynku - Drużyny. W filtrze “Jaka drużyna?” ustawić “PoszukujÄ…ca zawodników”. WyÅ›wietlÄ… Ci siÄ™ zespoÅ‚y, które obecnie szukajÄ… zawodników do swojego skÅ‚adu. Możesz wysÅ‚ać do nich proÅ›bÄ™ o dołączenie. Jak szukać zawodników do drużyny? Przejdź na profil swojej drużyny. Nad skÅ‚adem drużyny - która nie ma piÄ™ciu zawodników - pojawi siÄ™ przycisk “Szukamy zawodników”. Możesz również zaprosić innych graczy oraz zaakceptować proÅ›by dołączenia do drużyny poprzez przyciski po prawej stronie. DrugÄ… opcjÄ… jest wejÅ›cie w podstronÄ™ Rynku - Zawodnicy. W ustawić odpowiednie filtry - szczególnie “W drużynie” na “PoszukujÄ…cy drużyny”. Czy trener może wejść do meczu? Tak, trener może przebywać podczas meczu na serwerze! Wystarczy dodać go do skÅ‚adu jako trenera, a nastÄ™pnie wysÅ‚ać mu IP na serwer, które znajdziecie w poczekalni po zbanowaniu map. Po wejÅ›ciu na serwer musi wybrać opcjÄ™ “OglÄ…daj”. 34. Ligi Jak zmienić zawodnika? Wejdź w profil drużyny na karcie każdego zawodnika pojawiÅ‚a siÄ™ żóÅ‚ta strzaÅ‚ka na czarnym tle. NaciskajÄ…c na niÄ… otworzy siÄ™ menu zarzÄ…dzania graczem - w tym opcja “UsuÅ„ z drużyny”. Jeżeli potrzebujesz zmiany zawodnika usuÅ„ nieaktywnego gracza i zaproÅ› lub zaakceptuj proÅ›bÄ™ nowej osoby. Do czego sÅ‚uży termin awaryjny? Wiemy, że nie żyjemy w Å›wiecie idealnym i zawsze może zdarzyć siÄ™ coÅ› nieprzewidywalnego, dlatego w takich sytuacjach możecie zaproponować rywalowi zmianÄ™ terminu nawet gdy termin spotkania jest potwierdzony. Nie mogÄ™ skontaktować siÄ™ z przeciwnikiem, aby ustalić termin. Rywal nie ma obowiÄ…zku odpisywać, dlatego w przypadku problemu z możliwoÅ›ciÄ… ustalenia terminu w miÅ‚y sposób staraj siÄ™ obserwować codziennie oferty na oferujemy pomoc w kontaktowaniu siÄ™ z kapitanem przeciwnego zespoÅ‚u - w tym celu utwórz ticket i opis sytuacjÄ™. Dodaj informacjÄ™: nazwy drużyn, datÄ™ spotkania i jaki nick ma kapitan przeciwnej ekipy. Jak przeÅ‚ożyć termin meczu poza dostÄ™pnym na stronie? Skontaktuj siÄ™ z kapitanem drużyny przeciwnej. Ustalcie dogodny dla Was termin - jedynym wymaganiem jest aby odbyÅ‚ siÄ™ przed koÅ„cem ligi. NastÄ™pnie utwórz ticket na discordzie - poinformuj administracjÄ™ o jaki mecz chodzi, jaki jest nowy termin oraz dodaj dowód rozmowy z rywalem. Wszelkie próby oszustwa podlegajÄ… karze. Termin sam siÄ™ zatwierdziÅ‚. System skÅ‚adania propozycji polega na wymienianiu siÄ™ oferta aż w koÅ„cu dojdziecie do porozumienia. Na wykonanie przez Ciebie akcji masz 24 godzin. Po upÅ‚ywie tego czasu system sam zaakceptuje wysÅ‚anÄ… ofertÄ™. Gdy nie uda Wam siÄ™ dojść do porozumienia poprzez oferty na stronie, a zostanie 6 godzin do ostatniej zatwierdzonej daty to system zablokuje możliwość skÅ‚adania propozycji. Jeżeli nie uda Wam siÄ™ Staraj siÄ™ kontaktować z rywalem poprzez lub na steamie. 35. Konto Jak zagrać w arrMY? ZaÅ‚óż konto na JeÅ›li chcesz uczestniczyć w naszych rozgrywkach musisz dołączyć do obecnego sezonu na stronie DziÄ™ki temu administracja może aktywować konto zawodnika - trwa to do 24 godzin. Czy mogÄ™ przyÅ›pieszyć aktywacjÄ™ konta? Tak! Aby to zrobić dołącz do naszego discorda. NastÄ™pnie utwórz ticket i napisz nick gracza, którego chcesz abyÅ›my aktywowali. Administracja zareaguje tak szybko jak to tylko możliwe. Podłączenie konta steam. Nasze serwery posiadajÄ… Whiteliste, dziÄ™ki czemu osoby trzecie nie przeszkodzÄ… Wam w trakcie meczu. Po zaÅ‚ożeniu konta pamiÄ™taj aby połączyć steam w zakÅ‚adce Edytuj profil. Jak liczona jest wartość zawodnika? Do oszacowania wartoÅ›ci zawodnika używamy autorskiego systemu sztucznej inteligencji. Algorytm obecny na stronie znajduje siÄ™ w fazie Beta testów. CaÅ‚y czas zbieramy nowe dane i ulepszamy system aby byÅ‚ gotowy na start nowego sezonu. Wraz z rozpoczÄ™ciem arrMY Evolution zostanie oszacowana nowa wartość używajÄ…c ulepszonego algorytmu. Poziom zawodnika. Aby uzyskać poziom na naszej stronie musisz zakupić WeryfikacjÄ™ w sklepie. DziÄ™ki rozegraniu meczu weryfikacyjnego trenerzy przyznajÄ… Ci poziom odpowiadajÄ…cy Twoim umiejÄ™tnoÅ›ciÄ…. 36. Discord Jak dołączyć na serwer Discord arrMY? Wejdź przez link NastÄ™pnie na kanale 〔?〕regulamin przeczytaj uważnie zasady panujÄ…ce na serwerze i jeżeli zgadzasz siÄ™ z nimi naciÅ›nij emotkÄ™ ✅. Jak korzystać z ticketów? Aby mieć dostÄ™p do kanaÅ‚u 〔?〕ticket musisz zaakceptować regulamin serwera. NastÄ™pnie w liÅ›cie kanaÅ‚ów tekstowych musisz przejść na kanaÅ‚ 〔?〕ticket i nacisnąć emotkÄ™ ?. Poniżej pojawi siÄ™ nowy kanaÅ‚ “ticket-XXXX”. DostÄ™p do ticketu masz tylko Ty oraz administracja. Opisz tam swój problem, a administracja pomoże Ci najszybciej jak tylko bÄ™dÄ… dostÄ™pni. Nie chcÄ™ korzystać z Discorda, jak siÄ™ mogÄ™ skontaktować z administracjÄ…? ZachÄ™camy CiÄ™ do korzystania z discorda, ponieważ jest to najszybsza dla nas forma komunikacji - każdy dostÄ™pny admin ma możliwość odpowiedzi. Jeżeli jednak dalej nie chcesz to na stronie możesz napisać do trenerów albo wejść na i wejść na kanaÅ‚ “Kontakt z administracjÄ…”. 37. Social media Jak pojawić siÄ™ na social mediach? Jeżeli chcesz pojawić siÄ™ w social mediach arrMY, by promować swój fanpage lub swojej drużyny, najprostszÄ… drogÄ… jest pojawienie siÄ™ w “akcji tygodnia”. Możesz w ten sposób pokazać swoje niezwykÅ‚e umiejÄ™tnoÅ›ci strzeleckie lub idealne wyczucie gry. Zagrania najczęściej sÄ… pobierane z nagraÅ„ streamowanych meczów. Jak zapewne wiesz, nie możemy komentować wszystkich spotkaÅ„, dlatego polecamy nagrywanie rozgrywki za pomocÄ… i przesyÅ‚anie plików na maila [email protected] Na jakiej podstawie sÄ… wybierani ludzie do wywiadów? JeÅ›li jesteÅ› zawodnikiem, wywiad z TobÄ… zostanie przeprowadzony w momencie, gdy twoje zagranie osiÄ…gnie najwiÄ™kszÄ… liczbÄ™ reakcji w “akcji tygodnia”. Jest to nagroda za to, że reprezentujesz wybitny poziom, a spoÅ‚eczność uważa, że zrobiÅ‚eÅ› to najlepiej ze wszystkich zawodników w danym tygodniu. JeÅ›li jesteÅ› wÅ‚aÅ›cicielem organizacji lub innym graczem, również może zostać przeprowadzony z TobÄ… wywiad. ZgÅ‚oÅ› siÄ™ do nas za pomocÄ… social mediów oraz poinformuj nas, że chciaÅ‚byÅ› opowiedzieć o swojej drużynie. Projekt arrMY jest miejscem, w którym mogÄ… rozwijać siÄ™ nie tylko zawodnicy, ale również organizacje. Jak pojawić siÄ™ na streamie? Wybór spotkaÅ„ pojawiajÄ…cych siÄ™ na oficjalnym kanale dokonywany jest przez nasz zespóÅ‚. JeÅ›li uważasz, że Twój mecz powinien być streamowany, przeÅ›lij do nas zapytanie o takÄ… możliwość na fanpage’u lub na specjalnie wydzielonym kanale Discord. JesteÅ›my otwarci na Wasze sugestie. Jak pojawić siÄ™ ze swoja drużynÄ… w “poznaj drużynÄ™”? JeÅ›li chcesz, abyÅ›my przedstawili krótko twojÄ… drużynÄ™, należy nas o tym poinformować za pomocÄ… kontaktu w wiadomoÅ›ci prywatnej na FanPage’u. Zostanie przekazany Tobie zestaw pytaÅ„ na temat organizacji, na które bÄ™dziesz musiaÅ‚ odpowiedzieć. Nasi redaktorzy zajmÄ… siÄ™ zbudowaniem tekstu oraz umieszczeniem go w naszych social mediach. Jak dostać siÄ™ do akcji tygodnia? Zagrania najczęściej sÄ… pobierane z nagraÅ„ streamowanych meczów. Jak zapewne wiesz, nie możemy komentować wszystkich spotkaÅ„, dlatego polecamy nagrywanie rozgrywki za pomocÄ… i przesyÅ‚anie plików na maila [email protected] Opis: H-Balance to plugin, który ma za zadanie wyrównać składy drużyn w taki sposób aby nie stworzyć większej przewagi nad drużyną przeciwną (np. liczebność graczy przypadających na drużynę) Plugin wspiera większość gier multiplayer opartych na silniku source. Cvary: sm_teambalance [1/0]: Włączenie/wyłączenie wyrównania drużyn (domyślnie 1, włączone) sm_balance_log_level [0-2]: Informacje na chacie (0=wyłączone, 1=włączone -mały spam, 2=zawsze) sm_balanceDamping: (zmiana częstotliwości wyrównywania drużyn)?* (domyślnie 2), zalecenie: po prostu nie dotykać ;) sm_adminProtection [0/1/2]: Czy ustawić ochronę dla administracji (0=bez ochrony, 1=umiarkowana ochrona, 2=pełna ochrona [Wpływa na wydajność działania], domyślnie=0) sm_balance_min_players [>=2]: Minimalna ilość graczy w grze potrzebnych do aktywacji pluginu. sm_balance_mode [1/0]: !TESTOWY! Tryb balansowania (0=continous/respawn, 1=round based) *oryginał increase to slow down balancing Autor: red!

jak założyć drużynę w cs go